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| 1.剛拿到的新手裝備,除了可以裝備在裝備一以外,另外可以切換到裝備二、裝備三,可以使道具欄位多空出幾格 2.屬性方面:地屬性(黃色)、水屬性(藍色)、火屬性(紅色)、風屬性(綠色),與在魔力寶貝中不同 3.同一個帳號下的銀行互通。因此物品、金錢與寵物存放於銀行時,刪除人物並不會消失 4.就職任務可以隨便找一個就職負責NPC開啟任務。拿到綠卡後再找自己想要就職的就職負責NPC即可 5.採集除了要注意健康外,還需注意生態值,此數值在狀態欄可以看到,會影響到採集成功率 。採集成功一次扣生態值1,生態值綠色(2000~1600)、白色(1599~800)、黃色(799以下)。提高生態職需要使用開拓技能,在野外使用開拓技能將一組道具做為材料,完成後可得到一顆魔石,使用一次可回復生態值15點 6.戰鬥中開啟「求救」功能可以讓路過的玩家中途加入戰鬥 7.技能以使用技能書的方式學習,人物和寵物都適用,但部分技能寵物無法學習。技能書無法交易或對他人使用,必須親自購買 8.打倒隨機出現的敵人掉落的道具,除了用於解任務外也可以賣給NPC商店,數量以一組計算,不到一組無法賣出 9.基礎數值配點分為體力、力量、靈巧、速度及精神,與在魔力寶貝中不同的是,不管將點數分配給哪個項目都不會有倒扣的情況出現:例如在魔力寶貝中加體力會倒扣精神、加魔力會倒扣回復;魔力寶貝2中則都是正值,差別只在增加的多寡而已 10.各等級的鑰匙需要使用加工技能製作,可以學習的職業為風來 11.使用製造系與採集系技能必須裝備指定武器,例如:採伐需裝備劍或斧、挖掘需裝備斧、槍或杖等;此外裝備有耐久度,會隨使用採集技能的次數而損壞 12.戰鬥獲勝後隨機獲得的"怪物金幣"可以在夜晚到芙蕾雅大陸中部找哥布藏換取特定道具,移動範圍很大 13.武器、防具製造師不同於魔力寶貝,在各項裝備下沒有細分,唯一有區別的是技能,但種類繁多,礙於技能欄位上限無法學習到全部,例如:1A劍製作、1B劍製作、2A劍製作,以此類推 14.NPC鑑定師與修理工匠在法蘭城 東地區的冒險者旅館(84,15)內 15.在魔力寶貝2中沒有武器與防具修理師,必須找具有該種裝備製造技能的武器師或防具師才能夠進行修理,例如"短劍"要找具備短劍技能的武器師修理,且修理時依據技能的熟練度需要數量不等的材料,所以修理上會比較麻煩 16.在魔力寶貝2中必須裝備具有屬性的裝備才能夠使人物具有屬性。方式是找具有武器或防具製作技能的武器師或防具師將水晶碎片加工在武器或防具上;屬性關聯與在魔力寶貝中一樣,地火、水風屬性不能共存,另外,R1裝備每增加1格屬性需要1個水晶碎片;R2裝備每增加1格屬性需要2個碎片,以此類推。 17.屬性可以為兩種屬性各佔10格,例如裝備風10屬性的身體防具與地10屬性的武器,人物便會具有風10與地10屬性;但如果裝備風10身體防具與水10武器, 則會相互抵消變為無屬性 18.戰鬥中可以設定寵物AI使寵物自動行動,也可以設定成「讓寵物照我的指示行動」,在戰鬥中對寵物下達指令 19.戰鬥中攻擊會顯示傷害值,例如「50-20」,50為在沒有屬性相剋之下的傷害,20代表屬性相剋的傷害加成或抵銷,因此按照以上傷害值來看,只造成30點傷害 20.戰鬥中敵方的物理攻擊只能打到我方前排,因此在放出寵物的情況下站在後排可以安心戰鬥。但如果敵方會使用魔法攻擊則未必 21.只要有參與戰鬥,即使沒遭受到攻擊裝備還是會損壞 22.戰鬥獲勝後獲得的"色素礦石"可以用於裝備染色,分為A~H,因此一種裝備最多有8種顏色。需要找會做武器或防具的玩家進行染色 23.戰鬥中視角會不斷切換,選擇對象時建議點目標視窗上的位置,否則很容易打到隊友或者回復到敵人的生命力,也可以從系統選單的顯示設定中開啟戰鬥視角固定 24.組隊進行任務時不需要解散隊伍,由隊長帶隊與NPC對話,全隊隊員都可以看得到對話框 25.對裝備裝飾水晶碎片、修理、鑑定、請人代工不需要將物品交給對方,只要對方面對自己使用加工系技能,由自己將材料放到欄位上,再由雙方確認後即可 26.施法會因受到攻擊而中斷,因此需要在戰鬥中使用魔法攻擊的玩家盡量站後排 27.當人物受傷時需要找會使用治療技能的玩家或者到醫院找NPC醫生交談接受治療,各村莊的醫院內都有醫生。當受傷過重導致掉魂時,需要到里謝里雅堡(,)與交談進行招魂 28.傳送室位於里謝里雅堡一樓。從傳送室傳送至村莊需要花費金錢,傳送回里謝里雅堡 傳送室則不需花費。如果用傳送石傳送到村莊,則使用登出的「回到登錄點」功能會回到該村莊的傳送門 29.銀行與道具欄位擴充到期後,將多餘的物品移出就可以將無法使用的道具欄位中的道具移出 30.打卡時間不會隨天數增加,需要在商城購買龍之砂增加打卡時間 31.戰鬥時,當紅色計量條降至最底還沒有下達下任何指令就會防禦 32.忠誠度44以上的寵物可以設定為等待狀態顯示在地圖畫面上,寵物不會跟隨主人做出動作,也不會消失。最長可以維持四小時 33.使用逃跑指令時遭受物理攻擊有一定機率遭到行動破壞,遭受魔法攻擊則不受影響 34.製造R1藥水與料理時可能一次做出兩個,製作鑰匙或礦條每一級都可能一次做出兩個。使用採集系技能時可能一次獲得0~4單位的原料 35.製造技能產品有品質差異,分為☆0~☆5,當不同品質的藥水或料理堆疊在一起時,則品質會平均,例如☆1+☆0=☆0.5 36.人物ID最多可輸入8個全型字元(16個半型字元),目前可以使用中文字、英文字與數字,日文字及特殊符號無法使用 37.開啟郵件標籤,之後切換到名片標籤,以滑鼠左鍵雙擊選擇寄送郵件的對象(可複選)便可以同時寄給多個對象 38.在地圖畫面上,人物ID以青色顯示表示個人資訊公開,反之則為白色 *以上內容經由巴哈姆特魔力寶貝 2:扉之協奏曲討論板板友pipikachu同意後進行修改 |
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